Bone: Out from Boneville

Test : Bone: Out from Boneville


Jeudi 22 septembre 2005 à 14h20 par Netsabes
Quand des développeurs de LucasArts partent monter leur boîte, forcément, ça nous intéresse. Quand leur premier jeu est un jeu de poker en 3D, forcément, on se pose des questions. Quand on apprend que leur premier vrai jeu d'aventure se basera sur une licence, forcément, on s'inquiète. Et quand on voit le résultat, fatalement, on est plutôt content.




Bone: Out from Boneville, c'est donc le premier vrai jeu de Telltale Games, un jeu d'aventure tout droit tiré du premier tome du célèbre comic-book Bone, où Jeff Smith développe un puissant imaginaire : on suit le périple de trois petites créatures vaguement humanoïdes, les cousins Fone Bone, Phoney Bone et Smiley Bone, loin de leur ville. Durant leur voyage mouvementé, ils croiseront une jeune fille aux jolis yeux gardée par une solide grand-mère, des insectes géants, un dragon rouge et des rats-garous. Beaucoup de rats-garous.

Ce premier épisode de Bone (Telltale prévoit d'en faire un par tome de la BD) reste très fidèle au matériau d'origine, ce qui est à la fois une très bonne chose... et une sacrée faiblesse : du coup, cet Out from Boneville est très court. Comptez 2 à 3 heures de jeu pour le plier en épuisant tous les dialogues, et sans doute un peu plus si vous avez du mal avec l'anglais, le jeu n'étant pour l'instant disponible qu'en VO. Pour le prix payé, soit un peu moins de 20 euros, ça fait tout de même bien peu.


Mais heureusement, Bone compense sa faible durée de vie par son excellence dans bien d'autres domaines : les dialogues sont juste fabuleux, saignants, cyniques, drôles et bien doublés, les graphismes sont finalement très corrects (leur dépouillement faisait pourtant craindre le pire) et font la part belle à des animations jolies et soignées et la musique évoque par instants la bande-son de Carnivàle. Que du bon, donc, malgré quelques petits bugs d'ombres et de craquements sonores.

Reste à évoquer la base du jeu, les mécaniques de progression : globalement, Bone reste un jeu d'aventure très classique, avec des objets à ramasser, un puzzle et des discussions avec d'autres personnages. Globalement, ça reste très simple et accessible à tout le monde (l'interface et l'inventaire sont des modèles de sobriété, d'efficacité et de classe), mais cette simplicité n'a pas que des avantages : on aurait aimé un monde plus vivant, avec plus de personnages et plus d'objets à utiliser ou même observer, car là, Bone se contente du strict minimum.


Et puis il y a aussi quelques innovations, bonnes ou mauvaises. Du côté des mauvaises idées, on a deux étapes de course poursuite avec des créatures hostiles : c'est long, pénible et juste ennuyeux. Du côté des bonnes choses, par contre, on a des petits jeux de cache-cache très amusants et très bien trouvés. On peut même raconter des histoires à des bébés opossums, ce qui se révélera plus passionnant qu'il n'y paraît : il faut les entendre s'émouvoir pour le héros et crier « oh no! » à la manière de Worms... ça faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait pas fait autant rire.


Le mot de la fin

Sans ses pénibles passages de courses et avec une durée de vie un peu accrue, Bone: Out from Boneville serait un petit bijou du jeu d'aventure. Hélas, il faudra pour l'instant se contenter d'avoir « juste » un très bon jeu, peut-être encore un peu cher. Ca promet beaucoup pour la suite.

Quelques liens :


 
 

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ElPolloDiablo C'est dispo uniquement en l'achetant sur le site de Telltale ?
22-09-2005 à 20h27
Netsabes Ouep.
22-09-2005 à 20h28
Morty
Scarabée


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J'ai essayé la démo, je confirme comme les utilisateurs de leur forum qu'elle est plutôt courte et dépouillée. Toutefois, le jeu semble aussi drôle que les anciens LucasArts, les dialogues semblent plutôt enfantins dans ce que j'ai pu voir par contre.
22-09-2005 à 20h52
Duskz
Scarabée

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$19.99 c'est peu cher, mais j'aime bien avoir les boîtes en vrai pour de la vraie vie dans mes mains personnelles à moi même.

'fin bref, le studio TellTale promet.
22-09-2005 à 23h41
ClementXVII
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Posts: < 100

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C'est marrant, quand j'ai joué à la démo de Bone, et que j'ai vu la course poursuite, j'ai tout de suite pensé à Space Quest I, où lorsque l'on sortait de Ulence Flats avec le vaisseau.

Fallait aussi éviter toutes sortes de rochers (mais on ne se faisait pas poursuivre par une horde de Locustes/Criquets - dépend de la traduction utilisée dans la BD). Marrant que d'anciens Lucasiens fassent un clin d'oeil (certainement non voulu, et c'est moi qui me fais un film) aux jeux Sierra!
23-09-2005 à 00h13
DjMerguez
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C'était facile à trouver, mais j'ai pas vu de lien dans le test vers le site du jeu.

Sinon, ça m'a bien donné envie de tester le jeu, ce que je vais faire de ce pas.
23-09-2005 à 00h21
Khobbs En plus parait que Bone est tiré un comic assez bien foutu.
23-09-2005 à 00h54
elton
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23-09-2005 à 01h00
Pegasus La question que je me pose est : est-ce que ca a un intérêt pour celui qui a déja lu le comic ?
23-09-2005 à 15h13
madeum
Scarabée

Posts: < 10

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Oui, niveau enigme ça a forcément un interêt. *Fait un petit calcul tout simple* alors 9 tome de bd, que je multiplie à 3h de jeu et 20 euro, ça nous fait donc un jeu complet de 27 heure pour 180€ oÔ
Je veux bien que la bd soit un chef- d'oeuvre, que le jeu ai l'air pas trop mal, mais ça reste exorbitant et tout "bone"ment scandaleux.
23-09-2005 à 15h41
rene Bien fun en effet cette petite démo et beaucoup trop courte aussi. La bande son n'est pas terrible par contre. Mais je crois que je vais me laisser tenter quand même.
23-09-2005 à 16h52
ksl
Scarabée

Posts: < 100

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Pareil, testé la démo et c'est vraiment super chouette.
Le côté simpliste donne une atmosphère carrément détente et très agréable pour jouer. En contrepartie du coup c'est vraiment trop simple et apparemment la durée de vie est vraiment pas adaptée. Dommage, parce que pour $20 ça fait réfléchir...

____________________________
La dernière démarche de la raison est de reconnaître qu'il y a une infinité de choses qui la surpassent.
P. Blaise
24-09-2005 à 17h51
 
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