Scratches
Preview : Scratches
Jeudi 22 septembre 2005 à 11h25 par Netsabes
On est en Angleterre, dans le Nord. Michael Arthate est un jeune écrivain à succès. Pour son prochain roman, il s'installe dans une demeure victorienne. Très vite, il découvre que rien ne marche, à l'exception d'un antique téléphone. Les autres habitants du village semblent le fuir. Et lui qui écrit des romans d'horreur, il s'aperçoit que quelque chose ne tourne pas rond dans cette maison.
Derrière ce pitch pas forcément très original (la maison hantée et l'écrivain, on a vu moins banal) se cache Scratches, un jeu d'aventure de Nucleosys, développé par deux personnes en Argentine. Le jeu utilise un système à la Cryo : une vue subjective avec possibilité de regarder dans tous les sens et des déplacements par zones. Bon, c'est pas forcément le plus pratique, mais j'imagine que si les développeurs ont créé leur propre moteur spécialement pour ça, c'est qu'il doit y avoir une raison.
Difficile de se faire une idée précise du jeu à partir de la version preview envoyée par Micro Application, l'éditeur français du jeu : elle est très courte et ne comporte aucune réelle énigme (il faut juste trouver la bonne clef pour la bonne porte), se contentant finalement d'introduire l'histoire et d'entrouvrir des pistes pour la suite. Toutefois, cette version preview est amplement suffisante pour avoir une idée des graphismes : tristounets et passés au filtre verdâtre, sans doute pour leur donner un côté vieillot, ils sont néanmoins assez corrects. Par contre, ce qui l'est moins, c'est l'ambiance somme toute très victorienne de cette version preview : durant les 15 minutes qu'elle dure, on s'ennuie un peu, la faute à l'absence de personnages visibles et de véritables énigmes. Et puis on remarque aussi une incohérence notable : le doublage anglophone du héros, censé être un jeune premier incapable de se débrouiller tout seul, en fait un homme déjà assez âgé et parlant avec style. Reste que cet avant-goût du jeu est pour l'instant très honnête dans l'ensemble.
Derrière ce pitch pas forcément très original (la maison hantée et l'écrivain, on a vu moins banal) se cache Scratches, un jeu d'aventure de Nucleosys, développé par deux personnes en Argentine. Le jeu utilise un système à la Cryo : une vue subjective avec possibilité de regarder dans tous les sens et des déplacements par zones. Bon, c'est pas forcément le plus pratique, mais j'imagine que si les développeurs ont créé leur propre moteur spécialement pour ça, c'est qu'il doit y avoir une raison.
Difficile de se faire une idée précise du jeu à partir de la version preview envoyée par Micro Application, l'éditeur français du jeu : elle est très courte et ne comporte aucune réelle énigme (il faut juste trouver la bonne clef pour la bonne porte), se contentant finalement d'introduire l'histoire et d'entrouvrir des pistes pour la suite. Toutefois, cette version preview est amplement suffisante pour avoir une idée des graphismes : tristounets et passés au filtre verdâtre, sans doute pour leur donner un côté vieillot, ils sont néanmoins assez corrects. Par contre, ce qui l'est moins, c'est l'ambiance somme toute très victorienne de cette version preview : durant les 15 minutes qu'elle dure, on s'ennuie un peu, la faute à l'absence de personnages visibles et de véritables énigmes. Et puis on remarque aussi une incohérence notable : le doublage anglophone du héros, censé être un jeune premier incapable de se débrouiller tout seul, en fait un homme déjà assez âgé et parlant avec style. Reste que cet avant-goût du jeu est pour l'instant très honnête dans l'ensemble.
Après avoir joué à cette rapide version preview, force est de constater qu'on en sait à peine plus qu'avant sur Scratches, et qu'il faudra attendre encore quelques semaines pour enfin savoir à quoi s'en tenir.











