Fahrenheit | Business

Quanticdream embauche encore


Mardi 11 octobre 2005 à 18h08 par Netsabes
Toujours pour préparer l'après-Fahrenheit (est-ce pour Infraworld ? pour Karma ? On n'en sait encore trop rien), les Parisiens de Quanticdream embauchent du monde : un artiste 2D, un programmeur animation, un graphiste FX et surtout un chef de projet. La dernière annonce révèle que le projet pour lequel sera recruté le chef de projet est en développement pour PC, Xbox 360 et PlayStation 3.
 
 

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Olryn Bon ça commence à devenir frustrant, là. Etrange que Cage ne s'intéresse aps encore au pad de la revolution, tiens.
11-10-2005 à 18h30
alarai
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ense que la REvolution est peut être en projet mais quand on regarde aucun vrai titre n'a officiellement été annoncé, pas plus que les spécifications de la machine. Mais rien n'est sur car la actuellement ils ont fait Fahrenheit sur XBox et PS2 en plus du PC, pas de Nintendo.

Enfin on peut espérere quand même des jeux différents même d'aventures au vu du mode de contrôle proposé ;)
11-10-2005 à 18h41
ClementXVII Ils ne cherchent pas de développeur Linux?
11-10-2005 à 20h36
Snoopers
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alarai a dit :
actuellement ils ont fait Fahrenheit sur XBox et PS2 en plus du PC, pas de Nintendo.
Ca c'est une décision de l'éditeur, pas de Quantic. Cage s'était déjà exprimé à ce sujet dans les forums de GK.
11-10-2005 à 23h23
meduz Et qu'a-t-il dit ?
12-10-2005 à 11h18
ElPolloDiablo
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Que c'etait la faute de l'editeur et de Nintendo :

http://www.gamekult.com/tout/forum/lire_332551_page2_codeJ000015364.html


En tant que développeur, je n'ai aucune prise sur le choix des plateformes qui est du ressort de l'éditeur. Si très peu éditent sur Gamecube, c'est tout simplement la faute à Nintendo qui semble préférer développer ses propres jeux plutôt que d'attirer d'autres éditeurs.
Il y a également une logique économique derrière tout ça qui fait que le parc installé de Gamecube n'est pas suffisant comparativement au parc PS2 par exemple.
Je comprends ta frustration, mais nous développeurs n'y sommes pour rien.
12-10-2005 à 22h31
meduz Gloups... après lecture des messages plutôt intelligents qu'il délivre sur GK, je peine à comprendre la faute de Nintendo...
12-10-2005 à 23h00
 
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