Until I'm Gone | Annonce
Until I'm Gone apparaît
Lundi 10 octobre 2005 à 23h33 par Netsabes
Développé par les Tchèques de Faraway Studios à l'aide du WinterMute Engine (qui a décidemment la côte en ce moment), Until I'm Gone est un jeu d'aventure horrifique prévu pour sortir entre décembre 2005 et février 2006 dans son pays natal. Le jeu n'ayant pas encore d'éditeur, il serait prématuré de parler d'une version française.
Les développeurs tentent de créer un véritablement jeu d'ambiance, sans pour autant négliger le scénario. Le pitch : Nathan, un brave cadre sup', laisse sa femme toute seule un soir de Noël et se fait embarquer par sa maîtresse dans un petit village de montagne... où il reste bloqué à cause d'une tempête.
Pour l'instant, graphiquement ça ne casse pas des briques, et la date de sortie paraît un peu optimiste au vu de l'avancement du projet. On espère que ça s'améliorera, notamment quand ils auront mis en place un éclairage correct pour les décors : la comparaison ci-dessous entre un décor totalement éclairé et un décor correctement éclairé change un peu tout.
Les développeurs tentent de créer un véritablement jeu d'ambiance, sans pour autant négliger le scénario. Le pitch : Nathan, un brave cadre sup', laisse sa femme toute seule un soir de Noël et se fait embarquer par sa maîtresse dans un petit village de montagne... où il reste bloqué à cause d'une tempête.
Pour l'instant, graphiquement ça ne casse pas des briques, et la date de sortie paraît un peu optimiste au vu de l'avancement du projet. On espère que ça s'améliorera, notamment quand ils auront mis en place un éclairage correct pour les décors : la comparaison ci-dessous entre un décor totalement éclairé et un décor correctement éclairé change un peu tout.








