Until I'm Gone | Annonce

Until I'm Gone apparaît


Lundi 10 octobre 2005 à 23h33 par Netsabes
Développé par les Tchèques de Faraway Studios à l'aide du WinterMute Engine (qui a décidemment la côte en ce moment), Until I'm Gone est un jeu d'aventure horrifique prévu pour sortir entre décembre 2005 et février 2006 dans son pays natal. Le jeu n'ayant pas encore d'éditeur, il serait prématuré de parler d'une version française.

Les développeurs tentent de créer un véritablement jeu d'ambiance, sans pour autant négliger le scénario. Le pitch : Nathan, un brave cadre sup', laisse sa femme toute seule un soir de Noël et se fait embarquer par sa maîtresse dans un petit village de montagne... où il reste bloqué à cause d'une tempête.

Pour l'instant, graphiquement ça ne casse pas des briques, et la date de sortie paraît un peu optimiste au vu de l'avancement du projet. On espère que ça s'améliorera, notamment quand ils auront mis en place un éclairage correct pour les décors : la comparaison ci-dessous entre un décor totalement éclairé et un décor correctement éclairé change un peu tout.


 
 

Retour au forum des commentaires

Auteur Message
meduz Mouais, mouais... c'est pas vilain.
10-10-2005 à 23h57
remouk
Scarabée

Posts: < 100

Infos
C'est pas si moche, mais ça manque considérablement de détails. Et dieu sait que c'est important dans un jeu d'aventure, les détails.

Edit : Ah mais non, le personnage est super mal foutu.

Edité par remouk le 11-10-2005 à 00h04

____________________________
S'il y a une solution, c'est qu'il y a un problème.
11-10-2005 à 00h04
Le_Canapin J'ai une furieuse envie de cliquer sur le téléphone du 3ème et 4ème screenshot.
11-10-2005 à 00h51
Duskz Pas terrible les screens mais l'ambiance peut être sympa.
11-10-2005 à 19h26
 
Poster un commentaire (Vous devez avoir un compte pour poster un commentaire, formulaire de création de compte)
Sujet:

Message: