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Bone: The Great Cow Race | Interview
Bone : Telltale Games nous répond
Lundi 10 octobre 2005 à 22h56 par Netsabes
English readers: just click here to read the interview in English!
Il y a un mois sortait Bone: Out from Boneville (notre test), le premier jeu d'aventure de Telltale Games. Le premier ? Bon, à moitié seulement : Telltale Games a été formé par une bande d'anciens développeurs de chez LucasArts. Oui, vous savez, le petit développeur qui faisait des petits jeux d'aventure inconnus, là, voilà.
Telltale a accepté de répondre à nos questions sur Bone: Out from Boneville, sur sa suite prévue pour le début d'année prochaine et même un peu sur Sam & Max. On apprendra que des versions localisées de Bone sont prévues, que les prochains épisodes devraient être plus longs et que les prix pourraient éventuellement évoluer. Ah, et les premières infos sur Sam & Max devraient arriver ce mois-ci sur le site de Telltale, bande de petits malins.
Bone: Out from Boneville est sorti depuis environ un mois maintenant. Tout s'est-il bien passé, ou avez-vous eu des problèmes au moment de sortir le jeu ? Comment Bone a-t-il été reçu par les joueurs ?
Nous sommes très satisfaits de l'accueil global fait à Bone, et ce à tous les niveaux, y compris les visites sur le site, les téléchargements, les achats, la communauté et les retours des joueurs.
À chaque projet, un studio trouvera forcément des choses à améliorer. Nous avons reçu de nombreux commentaires et suggestions de la communauté, et nous les examinons attentivement pour le prochain épisode.
Bone: Out from Boneville était aussi notre première sortie de jeu avec Digital River, notre partenaire e-commerce. Au début il y a eu une courbe d'apprentissage avec leur système, mais aujourd'hui tout marche de façon fluide.
Peut-on s'attendre à des mises à jour ou à des corrections de bugs pour le premier épisode de Bone ? Si oui, sous la forme de patches ou en ressortant une version complète et corrigée du jeu ?
Nous avons sorti une version mise à jour du jeu très peu de temps après sa sortie le 15 septembre. L'un des avantages de la mise à jour est que nous avons pu supprimer près de 20 Mo sur la taille du fichier à télécharger.
Telltale Games a-t-il déjà commencé à bosser sur Bone: The Great Cow Race (comme j'imagine que ça se nomme) ? Quand devrait-il sortir ?
Oui, les développeurs y sont passés presque immédiatement après avoir terminé Out from Boneville. Le prochain épisode devrait sortir début 2006.
Combien d'épisodes pensez-vous sortir chaque année ? Coûteront-ils tous 20 dollars ?
Nous prévoyons de sortir un épisode tous les cinq ou six mois. Nous donnerons plus d'informations sur nos prix dans les mois à venir.
Deux séquences de course dans Out from Boneville, ce n'était pas un peu trop ? En aura-t-on encore dans les épisodes suivants ?
Nous voulions donner aux joueurs une chance de mettre en œuvre dans la course contre les rats la technique acquise dans la course contre les sauterelles. Nous continuons à essayer de mélanger les genres de gameplay, donc les joueurs peuvent s'attendre à un paquet de choses intéressantes à faire dans le prochain épisode.
De nombreux joueurs se sont plaints de la courte durée de vie de Bone: Out from Boneville. Les prochains épisodes seront-ils plus longs ?
Oui.
Des versions localisées de vos jeux sont-elles prévues ?
Oui, nous ferons des annonces en ce sens dans les prochains mois.
D'autres développeurs utiliseront-ils Telltale Now, votre service de distribution de jeux, à l'avenir ?
Oui. Nous avons passé du temps à mettre en marche le système pour nos premières sorties de jeux (Out from Boneville et Texas Hold'em ces derniers mois). Les fans peuvent clairement espérer des jeux d'autres développeurs sur Telltale Now à l'avenir.
A part Bone et Sam & Max, vous avez-d'autres jeux en développement ? Vous pensez faire des jeux basés sur une nouvelle licence un de ces jours ?
Pas d'annonce pour le moment. Mais Bone et Sam & Max nous occupent déjà pas mal. Nous avons aussi une équipe qui travaille sur un projet basé sur une célèbre série télé, qui sera publié par un de nos partenaires l'année prochaine.
Oh, et à propos de ce Sam & Max que vous n'avez pas encore annoncé officiellement, quand peut-on s'attendre à le voir arriver ? Sera-t-il du même genre que Bone, ou bien rien à voir ?
Nous publierons les premières infos officielles sur Sam & Max sur le site de Telltale ce mois-ci. Restez en ligne !
It has now been one month since the release of Bone: Out from Boneville. Did everything went smooth, or did you have problems with the release? Overall, how has the game been received by the gaming community?
We've been very pleased with the overall response to Bone on many levels - including visits to the site, downloads, purchases, community involvement and feedback.
With every project, a team will always find things they want to improve on. We've been hearing a lot of great comments and suggestions from the community, which we're taking a close look at for the next episode.
This was also our first release with our e-commerce partner, Digital River. We ran into a bit of a learning curve with their systems early on, and things are going much smoother with them now.
Can we expect updates or bugfixes for this first Bone game? If yes, do you plan to do patches, or will we have to download a fixed full version of the game?
We released an updated download package very shortly after the launch on September 15. One benefit of the update was that we were able to eliminate almost 20MB from the download package size.
Has Telltale Games already begun work on Bone: The Great Cow Race (as I assume it's called)? When do you plan to release it?
Yes, the team switched over almost immediately after they completed Out from Boneville. The next episode is scheduled for release in early 2006.
How many episodes do you expect to release every year? And will they all cost $20?
We're planning to get new episodes out every 5 to 6 months. We'll release more information on pricing plans in the coming months.
Wasn't two race sequences a bit too much? Will we find those again in the following episodes?
We wanted to give players an opportunity to apply the skills they learned in the locust sequence to the rat chase. We're always looking to mix up the gameplay, so players will find lots of interesting things to do in the next episode.
Many gamers have complained about the short length of Bone: Out from Boneville. Will the next episodes be longer?
Yes
Are localized versions of your games on your roadmap?
Yes, we will have also localization announcements in the coming months.
Do you expect other game developers to use Telltale Now in the future?
Yes. We've been very focused on getting the system set up for the initial Telltale releases - Out from Boneville and Texas Hold'em over the past few months. Fans can definitely look for offerings from other developers on Telltale Now in the future.
Do you have games other than Bone and Sam & Max in development? Are games based on original IP planned for someday?
No other announcements right now. Bone and Sam & Max are keeping us pretty busy. We also have a team working on a project based on a popular TV series, which will be published by one of our partners next year.
Oh, and about that Sam & Max game you haven't officially announced yet, when can we expect it? Will it be in the same vein as Out from Boneville, or is it something entirely different?
We'll post the first official information about Sam and Max on the Telltale site later this month. Stay tuned!
Il y a un mois sortait Bone: Out from Boneville (notre test), le premier jeu d'aventure de Telltale Games. Le premier ? Bon, à moitié seulement : Telltale Games a été formé par une bande d'anciens développeurs de chez LucasArts. Oui, vous savez, le petit développeur qui faisait des petits jeux d'aventure inconnus, là, voilà.
Telltale a accepté de répondre à nos questions sur Bone: Out from Boneville, sur sa suite prévue pour le début d'année prochaine et même un peu sur Sam & Max. On apprendra que des versions localisées de Bone sont prévues, que les prochains épisodes devraient être plus longs et que les prix pourraient éventuellement évoluer. Ah, et les premières infos sur Sam & Max devraient arriver ce mois-ci sur le site de Telltale, bande de petits malins.
Bone: Out from Boneville est sorti depuis environ un mois maintenant. Tout s'est-il bien passé, ou avez-vous eu des problèmes au moment de sortir le jeu ? Comment Bone a-t-il été reçu par les joueurs ?
Nous sommes très satisfaits de l'accueil global fait à Bone, et ce à tous les niveaux, y compris les visites sur le site, les téléchargements, les achats, la communauté et les retours des joueurs.
À chaque projet, un studio trouvera forcément des choses à améliorer. Nous avons reçu de nombreux commentaires et suggestions de la communauté, et nous les examinons attentivement pour le prochain épisode.
Bone: Out from Boneville était aussi notre première sortie de jeu avec Digital River, notre partenaire e-commerce. Au début il y a eu une courbe d'apprentissage avec leur système, mais aujourd'hui tout marche de façon fluide.
Peut-on s'attendre à des mises à jour ou à des corrections de bugs pour le premier épisode de Bone ? Si oui, sous la forme de patches ou en ressortant une version complète et corrigée du jeu ?
Nous avons sorti une version mise à jour du jeu très peu de temps après sa sortie le 15 septembre. L'un des avantages de la mise à jour est que nous avons pu supprimer près de 20 Mo sur la taille du fichier à télécharger.
Telltale Games a-t-il déjà commencé à bosser sur Bone: The Great Cow Race (comme j'imagine que ça se nomme) ? Quand devrait-il sortir ?
Oui, les développeurs y sont passés presque immédiatement après avoir terminé Out from Boneville. Le prochain épisode devrait sortir début 2006.
Combien d'épisodes pensez-vous sortir chaque année ? Coûteront-ils tous 20 dollars ?
Nous prévoyons de sortir un épisode tous les cinq ou six mois. Nous donnerons plus d'informations sur nos prix dans les mois à venir.
Deux séquences de course dans Out from Boneville, ce n'était pas un peu trop ? En aura-t-on encore dans les épisodes suivants ?
Nous voulions donner aux joueurs une chance de mettre en œuvre dans la course contre les rats la technique acquise dans la course contre les sauterelles. Nous continuons à essayer de mélanger les genres de gameplay, donc les joueurs peuvent s'attendre à un paquet de choses intéressantes à faire dans le prochain épisode.
De nombreux joueurs se sont plaints de la courte durée de vie de Bone: Out from Boneville. Les prochains épisodes seront-ils plus longs ?
Oui.
Des versions localisées de vos jeux sont-elles prévues ?
Oui, nous ferons des annonces en ce sens dans les prochains mois.
D'autres développeurs utiliseront-ils Telltale Now, votre service de distribution de jeux, à l'avenir ?
Oui. Nous avons passé du temps à mettre en marche le système pour nos premières sorties de jeux (Out from Boneville et Texas Hold'em ces derniers mois). Les fans peuvent clairement espérer des jeux d'autres développeurs sur Telltale Now à l'avenir.
A part Bone et Sam & Max, vous avez-d'autres jeux en développement ? Vous pensez faire des jeux basés sur une nouvelle licence un de ces jours ?
Pas d'annonce pour le moment. Mais Bone et Sam & Max nous occupent déjà pas mal. Nous avons aussi une équipe qui travaille sur un projet basé sur une célèbre série télé, qui sera publié par un de nos partenaires l'année prochaine.
Oh, et à propos de ce Sam & Max que vous n'avez pas encore annoncé officiellement, quand peut-on s'attendre à le voir arriver ? Sera-t-il du même genre que Bone, ou bien rien à voir ?
Nous publierons les premières infos officielles sur Sam & Max sur le site de Telltale ce mois-ci. Restez en ligne !
It has now been one month since the release of Bone: Out from Boneville. Did everything went smooth, or did you have problems with the release? Overall, how has the game been received by the gaming community?
We've been very pleased with the overall response to Bone on many levels - including visits to the site, downloads, purchases, community involvement and feedback.
With every project, a team will always find things they want to improve on. We've been hearing a lot of great comments and suggestions from the community, which we're taking a close look at for the next episode.
This was also our first release with our e-commerce partner, Digital River. We ran into a bit of a learning curve with their systems early on, and things are going much smoother with them now.
Can we expect updates or bugfixes for this first Bone game? If yes, do you plan to do patches, or will we have to download a fixed full version of the game?
We released an updated download package very shortly after the launch on September 15. One benefit of the update was that we were able to eliminate almost 20MB from the download package size.
Has Telltale Games already begun work on Bone: The Great Cow Race (as I assume it's called)? When do you plan to release it?
Yes, the team switched over almost immediately after they completed Out from Boneville. The next episode is scheduled for release in early 2006.
How many episodes do you expect to release every year? And will they all cost $20?
We're planning to get new episodes out every 5 to 6 months. We'll release more information on pricing plans in the coming months.
Wasn't two race sequences a bit too much? Will we find those again in the following episodes?
We wanted to give players an opportunity to apply the skills they learned in the locust sequence to the rat chase. We're always looking to mix up the gameplay, so players will find lots of interesting things to do in the next episode.
Many gamers have complained about the short length of Bone: Out from Boneville. Will the next episodes be longer?
Yes
Are localized versions of your games on your roadmap?
Yes, we will have also localization announcements in the coming months.
Do you expect other game developers to use Telltale Now in the future?
Yes. We've been very focused on getting the system set up for the initial Telltale releases - Out from Boneville and Texas Hold'em over the past few months. Fans can definitely look for offerings from other developers on Telltale Now in the future.
Do you have games other than Bone and Sam & Max in development? Are games based on original IP planned for someday?
No other announcements right now. Bone and Sam & Max are keeping us pretty busy. We also have a team working on a project based on a popular TV series, which will be published by one of our partners next year.
Oh, and about that Sam & Max game you haven't officially announced yet, when can we expect it? Will it be in the same vein as Out from Boneville, or is it something entirely different?
We'll post the first official information about Sam and Max on the Telltale site later this month. Stay tuned!


